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2019中国(广州)泛娱乐数字产业高峰论坛在我区举行
发布时间:2019-05-17

 

 

       近日,粤港澳数字娱乐产业盛典——2019中国(广州)泛娱乐数字产业高峰论坛(下称“峰会”)在广州大湾区数字娱乐产业园隆重举行。当天,湾区数娱广州市文化示范园正式揭牌,广州市新娱加娱乐传媒文化有限公司总部确定入驻大湾区数字娱乐产业园,广州泛娱乐数字产业研究会也宣告成立。
干货”满满   搭建数娱产业分享平台


      峰会由黄埔文化(广州)发展集团(下称“黄埔文化集团”)、广州市新娱加娱乐传媒文化有限公司、广州大湾区数字娱乐科技有限公司(下称“湾区数娱”)、广州市泛娱乐数字产业研究会联合主办;易友会、广州云图动漫设计股份有限公司、广州大画文化传播有限公司、广州黑米区块链科技有限公司、北京德恒(广州)律师事务所、广州舞羊信息科技有限公司协办。市委宣传部、区文广旅局、区委宣传部、区工业和信息化局、区人力资源社会保障局、区投促局、区税务局、区文创产业协会、区软件和信息协会、火炬高新技术创业服务中心、区教育信息中心、黄埔街道办相关负责人,以及来自广州、香港、澳门数娱产业不同领域的嘉宾代表约200人受邀参会。
      “今天,我们有幸聚百位泛娱乐产业精英于一堂,通过演讲和圆桌的方式,请他们分享宝贵的行业经验及对泛娱乐产业的独到分析,就泛娱乐产业核心问题进行探讨交流。”湾区数娱相关负责人表示,本届峰会包括大咖演讲、圆桌论坛、成果展示等内容,邀请到活跃在国内泛娱乐产业圈的专家、学者与精英们,分享自身以往经验以及对泛娱乐产业的相关分析,为粤港澳大湾区数娱产业提供了一个交流的平台,促进泛娱乐产业跨界合作、蓬勃发展。   
      国内最大的全民娱乐直播平台YY直播代表——YY直播业务总经理尚鹏超为众宾客讲解直播产业的现状和YY直播在数字娱乐发展黄金时期所采取的乘势而变的发展计划;广州大湾区虚拟现实研究院常务副院长王立群从多方面为大家分析了虚拟现实技术(VR技术)在泛娱乐产业应用的现状与潜力;香港乐游科技控股有限公司SVP马涛为大家分析了全球手游市场,带来了许多成功案例,与嘉宾共话泛娱乐产业未来及乐游科技在泛娱乐产业中的发展方向;澳门文化创意产业研究中心理事长毕志健分享了澳门泛娱乐数字产业发展现状,以及如何与粤港澳大湾区内产业相融合等内容;腾讯大讲堂区块链讲师、清华大学区块链校外导师庞宇雄剖析了区块链技术与泛娱乐产业的化学反应。
      “不断出现的新技术、营销方式、消费热潮等,推动了以游戏、动漫、电竞为核心的数字娱乐的业务融合,更有效地降低产业链上下游合作成本,增加经济效益。数娱产业融合体现在实际业务合作中的方方面面,各有各的精彩。”在经历了这场峰会带来的“思想盛宴”后,一位与会嘉宾留下了这样的感悟。

抱团取暖  破解泛娱乐发展桎梏难题


      在峰会现场,湾区数娱广州市文化示范园举行了揭牌仪式。自广州大湾区数字娱乐产业园去年5月开园以来,仅用了半年的时间,便集聚了一定数量的文化企业,且文化企业数量占园区企业总数的51%以上或文化企业产值(营业收入)占园区企业总产值(营业收入)的51%以上,成效明显,在本区域内具有代表性或领先性,获得广州市文化产业示范园区的荣誉称号。据透露,未来湾区数娱将通过整合数娱产业链上下游资源,提供优质线上线下服务,扶持投资游戏、动漫、电竞和区块链等文化数娱团队等方式,发掘更多文化特色明显、科技含量高、IP影响大的项目或团队,打造一批带有粤港澳大湾区特色的高产值数字娱乐企业品牌,再以园区硬件实力、特色生态、整体产值、相关资源为依据,申请广东省级相关园区荣誉称号。
      在随后举行的大湾区数字娱乐产业园合作伙伴签约仪式上,湾区数娱代表与广州黄埔融和村镇银行负责人在嘉宾的见证下交换签约文本,达成合作。
      同一天,在2019中国(广州)泛娱乐数字产业高峰论坛分会场,广州市泛娱乐数字产业研究会第一次会员大会举行,首届62位会员单位代表及个人会员参加会议,并投票通过,同意泛娱会的成立,由湾区数娱CEO黄烨担任会长。
      该产业研究会是由市民政局指导,由黄埔文化集团、湾区数娱、娱加娱乐、云图动漫、大画文化和德恒律师事务所联合发起的非营利性社会团体,致力于整合广州泛娱乐产业,提供行业服务,反映行业诉求,规范行业行为,促进数字娱乐产业研究,形成集群优势,促进泛娱乐产业链升级。
      “如果产业没有持续不断的新鲜血液注入,将会陷入创意枯竭、模式固话的桎梏,就更别谈长远发展,和对外输出了。”黄烨在致辞中表示,乘粤港澳大湾区的发展东风,泛娱乐产业能够轻松落地,但想要站稳脚跟,或打出名堂,却十分艰难;在产业快速发展,新模式、新业态不断涌现的同时,行业竞争的情况也愈演愈烈。资源获取成本高、巨头垄断、产业壁垒、业务成本高等消极因素,严重打压中小型数娱团队,尤其是新生团队的生存和发展。
      如何改善现状,更好地抓住机遇,避开暗礁,促进粤港澳大湾区泛娱乐产业的正向发展?据介绍,本次峰会的意义,正在于整合广州数字娱乐产业,形成集群优势,打造良性大生态,促进产业链升级发展并为此提供资源平台,以形成大湾区数娱产业矩阵,解决当下泛娱乐产业所面临的困境,以合作共赢拓展经济发展新空间,共同助力大湾区泛娱乐产业的蓬勃发展,合理共建粤港澳大湾区大文娱生态。

频频布局  为“文化+科技”融合发展探路

      粤港澳大湾区在国家发展大局中占重要战略地位,目前正值大力培养、发展数字娱乐经济的黄金时期,而我区拥有丰富的文化遗产和无数的科技创新型企业,正在滋养着数字创意产业的发展,可以说是成千上万泛娱乐企业团队扎根的宝地。
      为此,我区确立了区域文化投资建设和运营服务的市场主体——由黄埔区政府、广州开发区管委会组建成立的全市首家全资文化国企黄埔文化集团,立足我区的文化资源,积极把握数字技术发展的新趋势,探索“文化+科技”融合发展,大力培育发展数字产业新兴业态;作为全区文化产业发展的投融资服务平台,黄埔文化集团负责管理市委宣传部、区委宣传部设立的文化科技融合发展专项资金,去年对欧科信息、达力动漫、云图动漫、腾猴科技等10家区内重点领域文化科技企业提供“雪中送炭”式的股权投资共计4225万元;并与高成长投资、珠江数码、广证创投、三七互娱及市中小企发展基金等合作设立专项文化产业子基金,规模达2.61亿元。
      在泛娱乐数字产业领域,我区联合广东狼旗文化股份有限公司在广州第二中央商务区布局设立了1.7万平方米的广州大湾区数字娱乐产业园,目前已入驻电子竞技、动漫网游、网络直播、虚拟现实设备、区块链等一批数字娱乐企业。
      在4K超高清视频产业领域,我区与珠江数码集团合作,在科学城建成了全省首个4k影视内容创新制作基地,设立了首期6000万元的4K影视内容产业投资基金,举办了第一届优创合影国际电影展,并启动了优秀青年导演“奇点计划”。
      在数字艺术展示产业领域,我区在羊城新八景之一的科城锦绣核心区,建设了1.6万平方米的户外LED共形大屏,以声光电技术为手段,整合黄埔精神、融入主旋律宣传,推动数字艺术展示与公共空间、公共设施、公共艺术相结合,打造大型情景空间秀,成为黄埔文化的新名片、新地标。
      在虚拟现实技术领域,我区参股投资了专注VR教育、为VR教学提供一体化解决方案的腾猴科技公司。在省科技厅的支持指导下,成功引进北京理工大学王涌天教授团队,于上个月联合成立广州市大湾区虚拟现实研究院,为我区推动数字技术创新发展、文化与科技融合发展提供新支撑平台。

■名词解释


泛娱乐产业


      泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,其核心可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户“粉丝”喜爱、追捧的事物。这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出,并在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。
      截至2018年,我国数字娱乐核心产业产值突破5000亿元,同比增长32%,占数字经济的比重超过1/5,成为我国数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。而泛娱乐产业已然成为我国文化产业中科技应用最广泛、科技创新最活跃的领域之一,大数据、人工智能、虚拟现实、区块链等新兴技术加速与文化产业渗透、融合,不断拓展文化产业新空间。
      在数字娱乐产业整体的发展整合过程中,游戏、动漫、直播、区块链领域已经成为该产业的重要内容,成为了经济效益最高、用户最多、影响力最大的部分。

消息来源:黄埔新时代